CEO клуба Team Unique Георгий «dramer» Фалеев раскритиковал Valve за систему организации лиг Dota Pro Circuit. В телеграме он отметил нелогичные приглашения в закрытую квалификацию в верхний дивизион и изменения в правилах о количестве доступных замен.
Фалеев поррасуждал, как в идеале должна была работать система лиг от разработчиков игры. Он считает, что нижние дивизионы должны развивать молодых игроков и привлекать новые организации.
Мы все так долго ждали лиги от Valve, и дождались...
Зачем нужна нормальная турнирная система и порядок? Правильно, чтобы идти на пользу игрокам, командам, зрителям, самой Valve в конце концов. Чтобы на турнирах играли сильнейшие из сильнейших, зрители смотрели красивую зрелищную «Доту», а команды и, конечно, Valve зарабатывала бы деньги. В идеальном мире тир-1 дивизион развивал бы тир-1 сцену и аккумулировал как раз лучших из лучших, а второй (третий, четвертый и т.д.) дивизион(ы) — развивали бы тир-2/3/15 сцену, растили новых игроков и привлекали молодые организации. В общем, были бы «теплицами» для высшего эшелона.
Фалеев рассказал о минусах действующей системы. Он отметил, что анонс лиги был дан за десять дней до начала открытых квалификаций, а разработчики до сих пор не объявили, как будет работать система внутриигровых бандлов.
Что мы имеем на выходе:
Анонс за десять дней до старта, без подробностей, без четких правил, без расписаний, без системы проведения и т.д.
Инвайты, распределенные не пойми как... Я до сих пор не понимаю, как тройка 633, Illusion, 19teen не получила инвайт в закрытую квалификацию, но зато приглашения получили NoTechies, NoPango, B8, HellRaisers и Gambit Esports, не сыграв своими ростерами ни одной игры. Я могу сказать с уверенностью на 146%, что мы имеем абсолютно извращенную картину сильнейших/слабейших команд региона (за исключением топ-4).
Новые команды будут иметь только одну возможность за весь год попасть в сезон DPC — два слота со следующих открытых квалификаций. И это при том, что RAMZES, No[o]ne, 9pasha пропускают первый цикл.
Система внутриигровых бандлов должна заработать через пять дней — инфы ноль. Как это будет работать, как будет распределяться доход? Никто не знает, возможно, даже сама Valve.
Вишенка на торте — апдейт по правилам замен, что команда может сыграть четыре матча со стендином, и замены делать нельзя вообще. Команды в «Доте» без замен — серьезно?! Я точно знаю, что как минимум три команды играли Decider Tournament со стендинами или тестили игроков. Но «смотрите пункт номер один» — правила никто нигде не выкладывал заранее и никто ничего не знал.
Система должна работать на благо команд, игроков, зрителей. Пока же она работает исключительно в минус. Два турнира на $75к за год, куда у тебя практически нет шансов попасть за весь год — такое себе подспорье.
P.S. Я до сих пор не понимаю, почему нельзя просто скопировать свою же систему из CS:GO? Да, у нее полно недостатков, но она работает, развивает сцену и дает большой приток новых имен и команд. А главное — она каждый год дарит нам истории про золушек и звездных андердогов, а это ведь неотъемлемая часть спорта.
13 января менеджер Alliance Мария «Inverno» Гунина сообщила, что Valve изменила правила лиги DPC. Теперь командам можно использовать одну замену на четыре игры в течение лиги.