Игрок Virtus.pro Пётр «fame» Болышев высказался о важности треш-тока на профессиональной сцене CS 2. По его словам, во время борьбы должны быть эмоции.
Круто, когда есть азарт у игрока, который заводит команду. У нас тоже есть такой ответственный человек [N0rb3r7]. Он пытается всех завести, орёт. Когда ты сидишь на LAN без зрителей, то команды находятся рядом друг с другом. Будучи в «вертолётках», орёт какой-то чувак, то бывает неприятно. Особенно когда проигрываешь обидный раунд. Стараемся не обращать внимания. N0rb3r7 орёт оппоненту.
Я считаю, что выражать эмоции во время киберспортивного матча — это нормально. Как минимум, в команде должен быть один такой эмоциональный игрок. На моей памяти не было, чтобы кто-то кричал во время матча и после игры были какие-то разборки. <...>
Не встречал какого-то дизреспекта, чтобы люди писали какие-то фразы в чат. Возможно, это было у моих тиммейтов. Бывают, что люди стреляют в труп модельки. Потом хочется спросить, зачем они это делают. Треш-ток — это нормальный, спортивный элемент. Это должно быть, треш-ток интересен публике. Все жмут друг другу руки после матча. Особенно если ты выиграл, то вообще отлично. А если проиграл, то уже не важно.
Ранее fame похвалил Valve за систему MR12, которую внедрили в CS 2. При этом чемпион мейджора раскритиковал разработчиков за то, что они не изменили экономику шутера. Об этом и не только — в нашем тексте.